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邢山虎再回應(yīng)MT3侵權(quán):8個方面表明未抄襲

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阿耐9年前
邢山虎再回應(yīng)MT3侵權(quán):8個方面表明未抄襲

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邢山虎再回應(yīng)MT3侵權(quán):8個方面表明未抄襲


卓越游戲再次向媒體通告了網(wǎng)易投訴起訴《我叫MT3》的最新進展。期間卓越游戲CEO邢山虎在說明會上表示,我們有8個方面表明自己未對網(wǎng)易的游戲侵權(quán)。

 

1、卓越游戲通過國際權(quán)威的代碼檢測軟件“Beyond Compare”比對了《夢幻西游》手游和《我叫MT3》游戲客戶端代碼,代碼相似度不足1%;這足以證明,《我叫MT3》并沒有在源代碼上侵犯網(wǎng)易的權(quán)利;

 

2、我們沒有網(wǎng)易的服務(wù)器代碼,因此,無法做比對;但是,我們愿意主動把我們的服務(wù)器代碼交給法院,在保密的前提下,歡迎行業(yè)專家參與比對!以證清白!

 

3、卓越游戲安排專人解包了《夢幻西游》手游安卓客戶端,并拿到所有音樂、美術(shù)圖片,與《我叫MT3》音樂、美術(shù)圖片一一做對比:無一張圖片相同,無一首音樂相同;

 

4、卓越游戲評測組核實:《我叫MT3》包括打造、寶石、組隊、陣型、公會等所有玩法,在國內(nèi)至少有三款以上非網(wǎng)易系回合制游戲中存在,并非網(wǎng)易公司獨有;

 

5、卓越游戲人力資源核實:《我叫MT3》項目組成員無一人有網(wǎng)易公司從業(yè)史;

 

6、卓越游戲披露一組聊天截圖,至少有一位網(wǎng)易老員工在聊天中證實:“網(wǎng)易的《大話西游》在開發(fā)時,也是參考了《石器時代》和《口袋妖怪》?!弊吭接螒虮硎?,如果有需要,將會披露更多曾經(jīng)在網(wǎng)易游戲開發(fā)者對于此事的觀點;

 

7、卓越游戲呼吁整個行業(yè)中小游戲開發(fā)公司應(yīng)高度重視此事,大公司已經(jīng)花錢買了IP、買了廣告位、提高了廣告價格,某些大公司如果還通過投訴、訴訟等手段直接從UI布局和核心玩法這個層面打官司,那直接就壟斷了某些游戲品類的開發(fā)權(quán),比如射擊、卡牌、MOBA、三消、回合制、TCG等,這將會對中小游戲開發(fā)者形成毀滅性打擊。

 

8、卓越游戲披露,網(wǎng)易目前在國內(nèi)運營的53多款手游中,僅有一款《斬魂》獲得版號,其余52款游戲包括7月1日之后上線的《天下》手游版、《夢幻西游互通版》等均不能在網(wǎng)上查到版號,這已經(jīng)違反了我國主管部門的法規(guī)。作為一家對法律和道德要求都很高的游戲上市公司而言,這并非是負責(zé)任的態(tài)度。律人必先律己。

 

邢山虎在媒體說明會上給記者算了一筆賬:“因為是2元/天的點卡收費,《我叫MT3》收入其實很低,假設(shè)有10萬人每天登陸(DAU),每個月的收入也不過只有2×10萬×30天=600萬人民幣,渠道后分到手里的都不足300萬人民幣。而手游行業(yè)內(nèi),其他每天10萬人登陸的大型多人扮演游戲的月收入都在1500萬到2500萬之間。按照這個收入,扣掉渠道費、研發(fā)成本、運維費用、廣告費、黑卡,《我叫MT3》是虧錢的?!?/p>

 

那么,為什么卓越游戲為一個虧錢的游戲還要挑戰(zhàn)網(wǎng)易這樣的行業(yè)頂級公司?邢山虎認為這場挑戰(zhàn)在于維護中小游戲公司的兩個權(quán)利:

 

1、生存權(quán):小公司多數(shù)都沒錢,和渠道關(guān)系包括社會關(guān)系方面都是弱點。某個大公司這兩年來最擅長做的就是三件事:先發(fā)律師函,然后到渠道投訴要求下架,如果還沒達到目的就打官司,把小公司拖到漫長的官司中。直到把一家小公司拖垮。這種手段屢試不爽,一本萬利。卓越游戲通過一場官司,讓這家公司的法務(wù)部認識到,不是每家中小游戲公司都會逆來順受。去蘋果投訴時,也必須知道,別的公司也能去蘋果投訴你!利用法律進行不正當(dāng)?shù)纳虡I(yè)競爭,法律也會同樣的掣肘你的行為。

 

2、道義:中國游戲從劍俠單機算起發(fā)展到現(xiàn)在超過20年了,這些年來,從MMORGP、回合制、SLG、MOBA、棋牌、卡牌、三消、跑酷......林林總總的分類,就這么多。行業(yè)內(nèi)互相借鑒玩法、操作等等,所以中國游戲行業(yè)才一舉超過韓國、日本、美國成為全世界最大的游戲開發(fā)者群。某公司在過去這些年,不斷借鑒行業(yè)其他游戲的玩法,直到手游行業(yè),給蘋果提供的投訴信函中所謂的“要求受到保護的UI布局、UI背景顏色、玩法”,都和其他公司更早推出的多款回合制游戲一奶同胞的相似。企圖用法律手段把全行業(yè)的智慧和心血成果據(jù)為己有,在回合制游戲領(lǐng)域形成壟斷地位。

 

為了中小游戲公司的生存權(quán)和道義,游戲不賺錢,卓越游戲也會把官司打到底。

 

卓越游戲稱:《我叫MT3點卡服》玩家不降反增,過去五天連開兩組新服,所有游戲服務(wù)器全部處于排隊狀態(tài),點卡服玩家平均次日留存高達54%,大量回合制游戲玩家在MT3點卡服游戲內(nèi)、評論區(qū)表示:堅決支持“時間收費”的回合制游戲,用手機投票,下載“時間收費”MT3點卡服。還有很多新的回合制玩家表示,愿意到《我叫MT3點卡服》去賺錢。

 

邢山虎在第二次媒體說明會上表示:“此前網(wǎng)易反復(fù)發(fā)信到蘋果投訴,卓越游戲都是認真回復(fù),并多次表示希望能夠面對面的溝通。可能是這種態(tài)度,讓巨型公司認為我們害怕了,在給蘋果的郵件中指責(zé)我公司的回復(fù)是‘一派胡言’,又到法院起訴。當(dāng)忍氣吞聲不能獲得尊重和體諒時,卓越游戲只能通過反擊,讓網(wǎng)易公司意識到,并非所有的中小游戲公司都可以生殺予奪?!?/p>

 

來源:光明網(wǎng)IT頻道

編輯:IPRdaily王夢婷

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