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最近什么最火爆?當然是《魔獸》大電影,上映僅短短4天,《魔獸》在中國已經收獲了10億元票房。而其背后,則和最近一年來中國娛樂市場最火爆的詞IP(intellectual property,即知識產權)有關。
在游戲領域,廠商對于IP的依賴程度極大,而經典游戲IP大多數(shù)掌握在研發(fā)公司手中,用戶轉化成本低,認同度高,廠商可操縱空間大,但獲取非常不易。由此,廠商對于IP的爭奪也是相當激烈。
一部《魔獸》,其價值融合了幾代人對這個IP的追求,它甚至已經不僅僅是一款游戲,更是一代人對過往無法忘卻的情懷所在。然而,幾家歡樂幾家愁,在《魔獸》電影火爆的同時,曾經是中國游戲行業(yè)霸主、差點收購了騰訊的盛大游戲,卻面臨著韓國合作伙伴要收回其主打產品《熱血傳奇》IP的窘境。
●《熱血傳奇》再起紛爭
傳奇系列已經是中國游戲業(yè)界的最強品牌之一,只要玩游戲的人,都知道一個事實,當年陳天橋的盛大傳奇的故事建立在代理《傳奇》游戲的基礎上,而其開發(fā)商就是韓國游戲開發(fā)商Wemade Entertainment(以 下 簡 稱“WEMADE”)。
今年5月初,WEMADE委托國內律師行向盛大網絡在內的三家國內公司發(fā)出通知函,稱其擁有《熱血傳奇》相關的全部知識產權,有關《熱血傳奇》的維權授權委托已于2015年9月28日到期終止。未經WEMADE進一步授權,其他公司無權代表WEMADE繼續(xù)從事任何《熱血傳奇》相關維權打假行為。
對于WEMADE的先發(fā)制人,中投顧問研究總監(jiān)郭凡禮稱,“在多方資本參與盛大游戲私有化的大背景下,WEMADE此舉有可能和盡力爭取自己目前利益最大化的企圖有關——畢竟自《熱血傳奇》后,WEMADE并未開發(fā)出更為成功的游戲作品?!?/p>
《每日經濟新聞》記者注意到,在WEMADE的這份通知函中,字里行間均透露著其強硬的態(tài)度。不過,盛大游戲的態(tài)度也很堅決,對于WEMADE聲稱“《熱血傳奇》維權授權到期,其將自行開展維權”一說,也隨即于5月23日晚發(fā)布了緊急聲明。聲明稱,《熱血傳奇》是目前中國市場上運營歷史最悠久和最受歡迎的網絡游戲之一,盛大游戲作為國內領先的網絡游戲開發(fā)商、運營商和發(fā)行商,至今已成功運營該產品十余年。WEMADE與盛大游戲在韓國的控股子公司Actoz公司共同擁有該游戲的著作權,且WEMADE已不可撤銷地委托Actoz在中國大陸地區(qū)行使其作為共同著作權人的一切權利,截至目前,盛大游戲從著作權人處獲得的獨占性運營權、維權的權利等相關權利仍未到期。盡管基本上自2005年以來,WEMADE就沒有提供過任何實質性的技術支持和維權支持,但盛大游戲本著合法、合理的原則,一直支付給對方包括《熱血傳奇》PC客戶端版、移動版等游戲產品的分成費。
盛大游戲認為,根據(jù)《中華人民共和國著作權法》第13條以及《著作權法實施條例》第9條的規(guī)定,共有著作權人在行使著作權時不得侵犯作品整體的著作權,作品不可分割使用時,共同著作權人在行使著作權必須先進行協(xié)商。WEMADE雖為韓國公司,但依據(jù)《涉外民事關系法律適用法》第50條的規(guī)定,其在中國市場發(fā)生的知識產權侵權行為適用中國法律。因此,WEMADE無權在未獲得Actoz協(xié)商同意的前提下,擅自行使《熱血傳奇》相關的任何著作權行為,否則即構成侵權。
與此同時,就近來坊間傳聞《熱血傳奇》授權已到期等說法,盛大游戲也向《每日經濟新聞》記者作出說明:目前,盛大游戲依然享有《熱血傳奇》在中國大陸地區(qū)的獨占性運營權、著作權和維權的權利,同時享有包括“熱血傳奇”、“沙城”,“沙巴克”等在內的眾多《熱血傳奇》相關注冊商標。也就是說,若WEMADE擅自在中國大陸地區(qū)開展包括維權、授權他人運營、開發(fā)等任何關于《熱血傳奇》游戲的行為,將嚴重破壞《熱血傳奇》游戲整體的授權規(guī)劃及市場利益,不僅會損害Actoz作為著作權共有人的利益,更會嚴重侵犯盛大游戲的合法權益。
盛大游戲表示,近期,WEMADE不顧事實,未與Actoz及盛大游戲協(xié)商一致即在中國地區(qū)大規(guī)模四處兜售《熱血傳奇》游戲改編授權,這一做法已經嚴重擾亂了《熱血傳奇》產品的市場秩序,這不但極大侵害了盛大游戲的合法利益,也是對所有合法參與《熱血傳奇》版權聯(lián)合開發(fā)、運營的中國同行公司的挑戰(zhàn)。對此,盛大游戲將采取包括民事訴訟、行政投訴等各種方式開展行動,并暫停向違約方支付任何相關費用。
●不再滿足于收入分成
盡管雙方各執(zhí)一詞,但向外界暴露的信息并不多。資深互聯(lián)網律師趙占領在接受《每日經濟新聞》記者采訪時表示,事件的關鍵主要看盛大游戲所提供的授權書,只要授權書未到期就沒有問題。
趙占領指出,“首先,只要授權書未到期,WEMADE和Actoz的任何一方都不能隨意解除或取消授權;其次,看授權的內容和范圍,是否屬于獨家排他授權,是否有版本、地域等限制。盛大游戲只要沒有超出授權范圍即可。再次,要看盛大游戲是否有違反雙方協(xié)議中其他約定,WEMADE是否基于盛大游戲違約來解除合同,因為正常情況下合同未到期,是不能提前解約的。”
在遭到盛大游戲方面強硬回應后,WEMADE于5月25日再度發(fā)聲,否認盛大游戲的“獨占運營權”,并表示已經向中國法院提起訴訟。
據(jù)記者了解,WEMADE的維權也并非頭一遭,這是盛大游戲與WEMADE之間因《熱血傳奇》第二次爆發(fā)紛爭。2003年,雙方的第一場“傳奇大戰(zhàn)”以WEMADE和Actoz兩家韓國公司達成和解而告終,盛大游戲《熱血傳奇》的大陸運營權得以延續(xù),陳天橋也由此消除了上市前的最后一個不確定因素。上市后半年,又出資控股Actoz取得了《熱血傳奇》版權的控制權,明確了產品在中國大陸的獨占運營權,WEMADE以共同權利人的身份,獲得游戲運營的分成利益。
穩(wěn)定運行超過10年的權利構架,何以一朝分崩離析?在業(yè)界人士看來,WEMADE意圖在中國大陸“親自參戰(zhàn)”是主因。
“WEMADE從幾年前就開始著手調整經營策略,想要進軍海外的手游市場,對于手持《傳奇》著作權的WEMADE來說,這款火爆游戲是WEMADE進軍中國市場的有力武器。”CIC灼識咨詢創(chuàng)始合伙人江磊告訴《每日經濟新聞》記者,雖然每年從盛大游戲處收到的分成收益達數(shù)億之多,但對于WEMADE而言,親自涉足中國市場的誘惑力更大,如果能收回盛大的授權,未來能在中國市場操作的余地將更大,阻礙將更少。同時這也意味著,中國的IP市場得到了普遍的認可,潛力巨大。但如果此次WEMADE成功收回授權,將成為其他海外游戲公司通過拿回由中國企業(yè)孵化強大的IP授權,打開中國IP市場的成功先例。這一點對于國內的游戲運營公司是非常不利的。
值得注意的是,由于WEMADE和盛大游戲都確認WEMADE與Actoz作為《熱血傳奇》共同著作權人的身份,爭議的焦點仍在于盛大游戲在中國大陸排他性的“獨占運營權”是否有效。
郭凡禮表示,在中國市場,類似事情發(fā)生的比例較高。“比如搜狐暢游狀告北京奇游互動網絡科技有限公司研發(fā)和運營的《全民武俠》著作權侵權糾紛一案。奇游互動的《全民武俠》游戲使用了與涉案作品相同或相似的裝備、武功、人物、情節(jié),數(shù)量較大,超出合理使用范圍,構成對涉案11部金庸小說的改編,侵犯了暢游公司對11部涉案作品所享有的獨家改編權?!?/p>
來源:每日經濟新聞
記者:蔣佩芳
編輯:IPRdaily王夢婷
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