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原標題:英偉達黑科技再掀“元宇宙”浪潮,虛擬世界落地之路還有多遠
14秒的一段動畫就能引發(fā)行業(yè)熱議,初創(chuàng)公司單一用戶估值突破1000美元,業(yè)內(nèi)投資者預判這是半導體后的下一個風口,“元宇宙”的魅力在哪里?
近日,顯卡巨頭英偉達的一部揭秘紀錄片再度點燃了整個電子行業(yè)的熱情。在這篇“秀肌肉”的紀錄片中,英偉達關于“元宇宙”落地的構想也有了雛形。那么這個虛擬世界的落點究竟在哪呢?
14秒數(shù)字替身后的“虛擬現(xiàn)實”
“先有仁勛后有天,手握顯卡虐神仙。”一句硬件發(fā)燒友對英偉達公司CEO黃仁勛的調侃,足見顯卡巨頭英偉達在業(yè)界的地位,而這次黃仁勛再次通過一段短短14秒的視頻,向世界展示了公司在“元宇宙”時代的野心。
在不久前舉行的計算機圖形學頂級學術會議SIGGRAPH 2021上,英偉達通過一部紀錄片自曝了今年4月公司發(fā)布會上,CEO黃仁勛的演講片段融入了部分數(shù)字替身。在這段時長14秒的片段中,黃仁勛標志性的皮衣,甚至他的表情、動作、頭發(fā)均為合成制作。
雖然此后英偉達公司曾一再回應稱,演講并非全部為虛擬人,但是僅僅這14秒也足以震撼業(yè)內(nèi)?!叭藢τ谕惖拿娌孔R別是非常精細的,能在幾毫秒內(nèi)察覺對象的異常?!币晃粯I(yè)內(nèi)人士認為,能夠在人臉識別上欺騙大眾的眼睛,從側面證明英偉達技術力量的雄厚。
當然,讓業(yè)內(nèi)感嘆的不僅于此,更在于背后制作這14秒數(shù)字替身的英偉達技術平臺——Omniverse。這個集成了英偉達一系列視覺技術產(chǎn)品的平臺號稱“永遠實時在線”,更是被英偉達寄予了敲開“元宇宙”時代的厚望。
“這個平臺生成的虛擬人物可以騙過大眾,意味著他能夠構造出一個極為接近真實世界的虛擬場景?!鼻笆鰳I(yè)內(nèi)人士認為,這意味著這一平臺內(nèi)搭建的場景測試的數(shù)據(jù),對于真實世界也有很強的指導意義。
此次英偉達在Omniverse上還運用了數(shù)字孿生技術(Issac Digital Twin),讓平臺用戶可以將機器人放到虛擬環(huán)境中進行訓練,完成后可以直接部署到真實場景。
據(jù)Omniverse官網(wǎng)顯示,汽車廠商寶馬集團已經(jīng)用英偉達的數(shù)字孿生技術,對數(shù)字工廠的生產(chǎn)流程進行優(yōu)化,效率提升超30%。此外,包括自動駕駛仿真測試等的一系列技術,也逐步在Omniverse平臺上展開。
算力重構搭建“元宇宙”
“元宇宙”無疑是今年一級市場最火的概念。這個脫胎于科幻小說的概念最近一次為大眾所知便是電影《頭號玩家》中的演繹?!霸钪娓嗾f的是一種場景,這一場景可以承載起人們的另一種生活狀態(tài)?!币晃蝗谭治鰩熣J為,“元宇宙”并不僅僅是游戲,而是由一系列的增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和互聯(lián)網(wǎng)(Internet)所搭建的場景,在這個世界中,用戶能以數(shù)字身份自由生活。
而這個世界的底層支柱便是算力?!盁o論是VR還是AI亦或是區(qū)塊鏈,在虛擬世界中一切都需要算力來實現(xiàn)?!鼻笆鰳I(yè)內(nèi)人士認為,這也是此次英偉達14秒數(shù)字替身給行業(yè)帶來的另一層震撼,那就是視頻背后英偉達強大的圖像運算能力。
據(jù)了解,除了常規(guī)的人物建模以外,此次在人臉制作上英偉達使用了最新的Audio2Face模型,AI可以隨著語音播放自動調整模型的面部動作表情,從而保證聲畫同步和微表情的自然,而這無疑需要消耗大量的算力。
而在渲染階段的光影追蹤上,此次英偉達使用的自研的Omniverse RTX渲染器則實現(xiàn)了實時光線追蹤?!按饲笆澜珥敿壍脑O備要想渲染一幀畫面光影都需要十幾秒的時間,而這次能夠實時完成足見這套系統(tǒng)的強大?!鼻笆鰳I(yè)內(nèi)人士認為,盡管此次英偉達并沒有具體透露渲染的硬件設備參數(shù),但是大概率應該是多GPU結合云計算。
“構成元宇宙的圖像內(nèi)容、區(qū)塊鏈網(wǎng)絡、人工智能技術都離不開算力的支撐?!贝饲?,國盛證券分析師宋嘉吉在最新研報中認為,未來隨著5G、云技術等成熟,單一設備的算力將大幅提升,與此同時通過對運算架構的改進,最終將實現(xiàn)算力的重構,“低門檻高體驗”的虛擬世界將會到來。
“元宇宙”的落點究竟在哪
今年年初游戲公司羅布樂思(Roblox)登陸美國紐交所時一度引起資本的狂歡。按最新財報披露的日活躍用戶超4200萬計算,這意味著單DAU價值超1000美元,遠高于微信單用戶估值。
而一些頂級資本更是出手闊綽。晨興資本(五源資本)便幾乎將“元宇宙”賽道投了個遍。此外,紅杉12.5億美元領投Rec Room,騰訊投資了Roblox、WaveVR、Avakin Life,網(wǎng)易投資了IMVU,字節(jié)跳動投資了游戲公司代碼乾坤。不過,“元宇宙”落地的場景究竟在哪呢?
游戲和社交無疑成為首選?!昂⒆觽兿矚g玩過家家這是天性使然,每一代人都如此?!弊鳛橐豢钌缃卉浖?,綠洲(Oasis)一位內(nèi)部人士認為,“就像70后可能喜歡當年網(wǎng)吧的聊天室,90后喜歡有QQ秀的聊天大廳,00后乃至10后可能會需要更加沉浸的社交方式?!彪S著“00后”的成長,新的社交形態(tài)或許將成為“元宇宙”的突破口所在。
據(jù)介紹,在綠洲app中,用戶將通過“捏臉”自制虛擬的二次元形象,在不同的場景中和其他用戶實現(xiàn)聊天交互;同時通過佩戴VR和動作捕捉設備,用戶還能在場景中讓虛擬人物和自己保持行為一致?!拔覀兙妥⒁獾接杏脩魰诹奶靾鼍爸刑?、彈吉他?!鼻笆鰞?nèi)部人士認為,隨著硬件設備捕捉能力的提升,虛擬形象對用戶行為的還原也將不斷精細化。
公開資料顯示,綠洲(Oasis)隸屬于上海唯二網(wǎng)絡科技,2020年公司完成數(shù)千萬元人民幣的A輪融資,由晨興資本和BAI(貝塔斯曼亞洲投資基金)共同投資。
不過眼下,業(yè)內(nèi)人士也認為“元宇宙”的場景仍然處于剛起步的狀態(tài)?!坝ミ_代表的頂尖技術真正實現(xiàn)廣泛商用其實還需要很長時間,再者元宇宙的沉浸究竟是以什么樣的方式實現(xiàn),這些其實都還有待探索?!钡瑫r前述綠洲人士堅定認為,虛擬場景無疑是下一代社交的關鍵。
不過有趣的是,無論是面向16歲以下孩子的Roblox,還是用戶群體以年輕人為主的綠洲Oasis,盡管選擇沉浸的方式不同,甚至路徑各異,但是最終無疑都從下一代身上找到了“元宇宙”的突破口。
來源:上海證券報
編輯:IPRdaily王穎 校對:IPRdaily縱橫君
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