行業(yè)
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“IPRdaily盤點(diǎn)了2022年發(fā)生知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)糾紛的游戲。”
來(lái)源:IPRdaily中文網(wǎng)(iprdaily.cn)
作者:cheese
街道上車水馬龍,車站里人語(yǔ)喧囂,商場(chǎng)里人流如織,到處可見(jiàn)的對(duì)聯(lián)和福字更顯春節(jié)“煙火氣”。春節(jié)假期,除了走親戚、陪家人、吃美食、游景點(diǎn)外,還可以選擇和朋友、家人一起玩一玩游戲。
不過(guò)需要注意,有些游戲涉及侵權(quán)問(wèn)題,本文就簡(jiǎn)單盤點(diǎn)一下2022年發(fā)生知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)糾紛的游戲。
休閑游戲:
過(guò)不去的第二關(guān),《羊了個(gè)羊》陷糾紛泥潭
要說(shuō)2022年最火的小游戲,非《羊了個(gè)羊》莫屬?!堆蛄藗€(gè)羊》是一款卡通背景消除闖關(guān)游戲,游戲利用各種道具和提示來(lái)消除每一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中的障礙和陷阱。自2022年6月13日一經(jīng)上線,便受到眾多玩家的喜愛(ài)?!堆蛄藗€(gè)羊》第一關(guān)極其簡(jiǎn)單、第二關(guān)又極難的魔性玩法,以微信小程序?yàn)槠脚_(tái),方便登陸的便捷性等等綜合原因引得眾多網(wǎng)友相繼聞風(fēng)前去試玩。僅至2022年9月19日的點(diǎn)擊數(shù)量就達(dá)到約3.88億次。
有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),其玩法與國(guó)外游戲公司2020年開(kāi)發(fā)的《3tiles》如出一轍,背景音樂(lè)更被指未經(jīng)授權(quán)便使用了他人作品;但也有網(wǎng)友認(rèn)為,多層連連看游戲玩法均相似,并不構(gòu)成抄襲。
對(duì)此,《3tiles》官方回應(yīng)稱,其他公司抄襲他們的游戲已經(jīng)不是第一次發(fā)生,這很令人不快?!堆蛄藗€(gè)羊》相關(guān)負(fù)責(zé)人則否認(rèn)抄襲:“《羊了個(gè)羊》游戲使用的是最基礎(chǔ)的游戲玩法,如果‘連成三個(gè)’的玩法就算抄襲,那這樣的游戲也太多了。公司不會(huì)對(duì)此理會(huì),用戶自然有自己的判斷?!?/p>
近日,《羊了個(gè)羊》似乎又添新糾紛。據(jù)查,其關(guān)聯(lián)公司北京簡(jiǎn)游科技有限公司新增了3條開(kāi)庭公告信息,涉及侵害錄音錄像制作者權(quán)糾紛,原告為酷狗音樂(lè)子公司廣州繁星互娛信息科技有限公司,3起案件均于3月7日在上海閔行區(qū)人民法院開(kāi)庭審理。
這邊版權(quán)糾紛難以分辨,那邊又有《羊了咩羊》、《羊了又羊》、《牛了個(gè)?!?、《豬了個(gè)豬》、《喵了個(gè)喵》等等多個(gè)版本的小游戲出現(xiàn)?!堆蛄藗€(gè)羊》官方微博也無(wú)奈發(fā)聲,稱“近期不少抄襲產(chǎn)品上線,為了大家更好的游戲體驗(yàn)和社交體驗(yàn),請(qǐng)關(guān)注正版渠道?!?/p>
圖源:《羊了個(gè)羊》小程序
為迎新春,《羊了個(gè)羊》推出了“羊羊大世界”玩法,喜歡玩休閑游戲的可以去試試?yán)玻?/p>
系列游戲:
萌力加持,寶可夢(mèng)也有侵權(quán)煩惱
2022年8月31月,日本“株式會(huì)社寶可夢(mèng)”(以下簡(jiǎn)稱“寶可夢(mèng)公司”)向深圳市中級(jí)人民法院起訴中南文化、廣州麥馳網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、深圳市值尚互動(dòng)科技有限公司等6家公司,請(qǐng)求判令中南文化及其他5家相關(guān)公司賠償經(jīng)濟(jì)損失5億元。
寶可夢(mèng)公司是系列電子游戲“寶可夢(mèng)”相關(guān)權(quán)利人。其在蘋果appstore、華為應(yīng)用市場(chǎng)、騰訊應(yīng)用寶等各大主流手機(jī)應(yīng)用商店上發(fā)現(xiàn)了同一款名為“《口袋妖怪復(fù)刻》(《口袋之旅》)"的游戲。
a股公司中南文化曾在2016年年報(bào)中提到,其在2016年4月收購(gòu)的手游發(fā)行公司值尚互動(dòng)獨(dú)代及聯(lián)運(yùn)了50多款手游產(chǎn)品,其重點(diǎn)產(chǎn)品就包括《口袋妖怪復(fù)刻》(《口袋之旅》)等。
2017年、2018年,《口袋妖怪復(fù)刻》(《口袋之旅》)都是中南文化收入最高的一款游戲,一度還是公司的主要收入來(lái)源。2018年之后,中南文化的各類公告中,幾乎就未曾提到這款游戲。2019年末,中南文化持有的值尚互動(dòng)100%股權(quán)被司法拍賣,值尚互動(dòng)的股東變更為平安信托,中南文化與值尚互動(dòng)已無(wú)任何股權(quán)關(guān)系。2019年以后,中南文化的游戲業(yè)務(wù)收入大幅下降,2021年幾乎歸零。
目前侵權(quán)案件還沒(méi)有最新進(jìn)展,但是已知由寶可夢(mèng)公司開(kāi)發(fā)的正版游戲有:《寶可夢(mèng)大集結(jié)》、《寶可夢(mèng):晶燦鉆石/明亮珍珠》、《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》、《寶可夢(mèng)集換式卡牌游戲Live》。
老少皆宜的寶可夢(mèng),有多種類型的游戲可供選擇,小伙伴們要認(rèn)準(zhǔn)體驗(yàn)哦。
沙盒類游戲:
什么游戲銷量全球第二、索賠金額國(guó)內(nèi)第一?
2022年11月30日,廣東高院對(duì)廣州網(wǎng)易公司、上海網(wǎng)之易公司訴深圳迷你玩公司著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛案作出終審判決。
據(jù)了解,該案件中深圳迷你玩公司運(yùn)營(yíng)的游戲?yàn)椤睹阅闶澜纭罚W(wǎng)易公司運(yùn)營(yíng)的游戲?yàn)楂@得中國(guó)區(qū)域獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)的瑞典公司沙盒類游戲《Minecraft》(中文名:我的世界)。
《我的世界》
圖源:百度百科
2016年5月,網(wǎng)易公司宣布獲得該游戲在中國(guó)區(qū)域的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)。
2016年5月,深圳迷你玩公司在手機(jī)安卓端上線《迷你世界》,其后又陸續(xù)上線手機(jī)ios版及電腦版。
2019年,網(wǎng)易向深圳市中級(jí)人民法院提起訴訟,指控《迷你世界》多個(gè)游戲核心基本元素抄襲《我的世界》,兩者游戲整體畫面高度相似,訴請(qǐng)法院判令迷你玩公司停止侵權(quán)、消除影響、賠償5000萬(wàn)元等。
深圳中院一審認(rèn)定《迷你世界》構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán),判令迷你玩公司刪除侵權(quán)游戲元素及賠償網(wǎng)易公司2113萬(wàn)余元。
隨后,雙方均不服,向廣東高院提起上訴。
2022年11月,廣東高院認(rèn)定深圳迷你玩公司構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),令其刪除游戲中230個(gè)侵權(quán)元素,并賠償網(wǎng)易公司5000萬(wàn)元,該賠償金額也是目前國(guó)內(nèi)游戲侵權(quán)糾紛案件最高判賠數(shù)額。
據(jù)悉,《迷你世界》主要通過(guò)用戶充值獲利,各渠道下載數(shù)量累計(jì)超過(guò)33.6億次,上線運(yùn)營(yíng)至今獲得超過(guò)4億注冊(cè)用戶,在國(guó)內(nèi)沙盒游戲領(lǐng)域名列前茅。
盜版游戲獲得如此大的流量,讓人感憤怒又無(wú)奈。據(jù)了解,原版游戲可以給玩家極高的創(chuàng)造性、探索未知之地、傳說(shuō)中的生物,打造自己的世界,每個(gè)玩家所遇到的風(fēng)景、路徑都不一樣,給予玩家極大的玩家體驗(yàn)。
策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲:
環(huán)球世界的《王國(guó)紀(jì)元》逃不過(guò)被引流
2022年9月,北京市海淀區(qū)人民法院刊登了一則“福州天盟數(shù)碼”(IGG)起訴泰逢游戲、神起信息、新欣信息等六被告的公告。公告顯示,六被告惡意從《王國(guó)紀(jì)元》拉用戶引流到自己運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品中,IGG因此起訴要求消除影響并賠償損失總計(jì)512萬(wàn)余元。目前該案件未確定開(kāi)庭時(shí)間。
據(jù)了解,泰逢游戲旗下有一款《我的使命》與《王國(guó)紀(jì)元》同為策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,其他幾家公司未發(fā)現(xiàn)有同類產(chǎn)品消息。神起信息從官網(wǎng)介紹來(lái)看更偏向于游戲運(yùn)營(yíng)推廣。
圖源:百度百科
《王國(guó)紀(jì)元》是IGG打造的全球首款結(jié)合即時(shí)策略與角色扮演的3A手游大作,全球共服,推出了包括英文、簡(jiǎn)體中文、繁體中文、德文、法語(yǔ)等多國(guó)語(yǔ)言包,更方便假期玩。想體驗(yàn)指揮部隊(duì)、萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn),攻城略地的恢弘場(chǎng)面的小伙們,可以一起組隊(duì)參與哦。
除了上面這些游戲,還有其他游戲備受侵權(quán)紛擾。伴隨著5G、云計(jì)算、區(qū)塊鏈等創(chuàng)新技術(shù)的變革,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)衍生的游戲直播、云游戲、游戲短視頻、元宇宙等新業(yè)態(tài)發(fā)展迅猛。
游戲知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的老問(wèn)題猶存,新問(wèn)題層出不窮,如何建立長(zhǎng)效保護(hù)機(jī)制,仍有待探索。
當(dāng)然,還有很多好玩的游戲待發(fā)掘。你有玩過(guò)什么好玩的游戲嗎?評(píng)論區(qū)留言,新年大家一起小“游”一下~
(原標(biāo)題:春節(jié)宅家干什么?游戲之中見(jiàn)知識(shí)產(chǎn)權(quán)?。?/span>
來(lái)源:IPRdaily中文網(wǎng)(iprdaily.cn)
作者:cheese
編輯:IPRdaily趙甄 校對(duì):IPRdaily縱橫君
注:原文鏈接:春節(jié)宅家干什么?游戲之中見(jiàn)知識(shí)產(chǎn)權(quán)!(點(diǎn)擊標(biāo)題查看原文)
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(英文官網(wǎng):iprdaily.com 中文官網(wǎng):iprdaily.cn)
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