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來源:IPRdaily中文網(wǎng)(iprdaily.cn)
作者:周倩 審協(xié)北京中心通信部 IP創(chuàng)新贏
原標(biāo)題:動(dòng)動(dòng)眼睛,讓TA讀懂你【IP創(chuàng)新贏】
眼動(dòng)追蹤技術(shù)在過去一年中取得了巨大的進(jìn)步,相關(guān)應(yīng)用正逐步滲入智能設(shè)備,一起來看它會對你的生活產(chǎn)生怎樣影響。
又雙叒叕到一年春暖花開時(shí),各位青年才俊們燥起來了嗎?是時(shí)候約上你的男神/女神去踏青了!先拋個(gè)國民CP作為成功典范激勵(lì)下大家。
這含情脈脈的雙目對望,感受到這十萬伏高壓電波了嗎?正是“一顧情人城,再顧情人國”,道出了眼眸里所承載的情感。
在這個(gè)浪漫的季節(jié)里,如何練就電眼,和你心愛的TA眉目傳情呢?今天就和大家聊一聊你和TA“眉來眼去”之間眼神所傳遞的科技波——眼——?jiǎng)印贰櫋肌g(shù)
什么是眼動(dòng)追蹤呢?簡單來講,是用眼神發(fā)出指令,只需眼球轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),TA就能知道你要干什么,閱讀翻頁、眼睛購物、眼睛游戲神馬的都不在話下,這不是懶癌患者們的福音嘛!
當(dāng)我們漫不經(jīng)心瀏覽網(wǎng)站時(shí),如果蹦出一張美女圖,您的眼睛會盯向哪里?利用它來做市場調(diào)研是不是簡單生動(dòng)又高效。
眼動(dòng)追蹤(eye-tracking)是利用傳感器捕獲、提取眼球特征信息,測量眼睛的運(yùn)動(dòng)情況,估計(jì)視線方向或眼睛注視點(diǎn)位置的技術(shù)。
常見的原理是通過主動(dòng)投射紅外線等光束到虹膜來提取特征;根據(jù)眼球和周邊的特征變化或角度變化進(jìn)行跟蹤。如下圖所示:
其實(shí),眼動(dòng)追蹤起源于醫(yī)療研發(fā),經(jīng)過數(shù)十年的技術(shù)積累之后,已經(jīng)開始逐漸升溫。進(jìn)入商業(yè)化應(yīng)用之后,被陸續(xù)應(yīng)用在電腦、手機(jī)等等不同設(shè)備上。
三星公司在2012年提出了眼球追蹤在移動(dòng)終端操控中的多件申請,如申請?zhí)朇N20121047574.6的專利申請公開了眼睛跟蹤操作移動(dòng)裝置。
利用前置鏡頭偵測瀏覽網(wǎng)頁時(shí)的眼球動(dòng)作,當(dāng)發(fā)現(xiàn)用戶已瀏覽至網(wǎng)頁最底端時(shí),手機(jī)會自動(dòng)卷動(dòng)網(wǎng)頁。
三星公司于2013年上市的Galaxy S4便搭載了該項(xiàng)技術(shù),該功能將被命名為“Smart scroll”,用戶可設(shè)置是否通過眼睛操作瀏覽器、電子郵件、Gmail等應(yīng)用的自動(dòng)翻頁功能。
此外,用戶還可以啟用Smart pause功能,在觀賞影片時(shí)把目光移開,手機(jī)就會自動(dòng)暫停播放。
蘋果公司申請的專利號為US9454225 B2的文件提出基于眼球追蹤的在3D映射環(huán)境中的凝視檢測技術(shù)。通過3D傳感器處理和分析包括從一只或兩只眼睛反射的光的圖像來檢測用戶雙眼的位置和方向,找到該用戶的凝視方向,從而隔空操控手機(jī)界面。
該專利文件中還記載了對用戶身體部位的軌跡識別操作過程。
蘋果公司Iphone 7 plus中首次搭載了雙攝像頭,實(shí)現(xiàn)3D景深的映射。這無疑是為眼動(dòng)控制在手機(jī)終端的使用埋下了伏筆,小編覺得動(dòng)動(dòng)眼睛操控iphone指日可待了!
眼球追蹤技術(shù)對于VR來說就像鼠標(biāo)于windows系統(tǒng)一樣,它會讓體驗(yàn)更完善,使用也更方便。Oculus創(chuàng)始人帕爾默·拉奇就曾稱其為“VR的心臟”。
為什么眼球追蹤技術(shù)對于VR界如此重要呢?
眼球追蹤技術(shù)可以獲知人眼的真實(shí)關(guān)注點(diǎn),并進(jìn)行成像的自動(dòng)調(diào)節(jié),或?qū)⒊蔀榻鉀QVR頭顯存在的眩暈問題的技術(shù)突破。
同時(shí),眼球追蹤所衍生的注視點(diǎn)渲染技術(shù)(foveated rendering)對目前高配VR/AR設(shè)備的小型化、平民化有重要推動(dòng)作用。
那什么是注視點(diǎn)渲染技術(shù)呢?
通俗來講,當(dāng)眼睛所注視的地方,你是能夠看清的,而周圍的視像往往就被不同程度忽略。
舉個(gè)栗子,就像你看美女帥哥的時(shí)候,你還能記得她/他周圍的影像嗎?往往周圍的一切都被你忽略了。因?yàn)槟愕淖⒁朁c(diǎn)在一個(gè)地方,所以你的大腦在處理圖像的自動(dòng)忽略了其他的東西。
還是以專利來講,美國公開號為US2014247277A1的專利申請公開了圖像的注視點(diǎn)渲染技術(shù),如下圖所示,追蹤顯示設(shè)備的注視點(diǎn)304,產(chǎn)生偏心層序號302A-C,對偏心層進(jìn)行平滑以及不同直徑的渲染,輸出渲染后的圖像300。
利用該原理,你戴上VR 頭顯之后,計(jì)算機(jī)會追蹤眼球的運(yùn)動(dòng)軌跡,你所注視的地方圖形才會被渲染。不但渲染幀率提高一倍以上,硬件的消耗,如顯存使用、GPU負(fù)載和顯存控制負(fù)載都有很明顯的降低。
當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)VR邂逅了眼動(dòng)追蹤,便成就了“bigger than big”的智能生活。
全球眼控企業(yè)主要有以下國外廠商:德國老牌眼球追蹤企業(yè)SMI、瑞典Tobii集團(tuán)、Eyefluence(2016年被Google收購)、The Eye Tribe(2016年被Oculus收購)、內(nèi)置眼球追蹤的VR頭顯的日本廠商FOVE、德國初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)Puil Labs以及美國醫(yī)療眼球追蹤公司SyncThink。國內(nèi)研究眼動(dòng)追蹤的廠商較少,涉及VR/AR的只有七鑫易維。
日本創(chuàng)業(yè)公司FOVE一直備受關(guān)注,但這也不無道理。2014年就推出了全球首款支持眼球追蹤技術(shù)的VR頭顯。玩家可以在射擊游戲中,用眼神殺死對手。
瑞典眼動(dòng)跟蹤技術(shù)公司Tobii宣布加入VR陣營,將與Starbreeze公司合作將眼球追蹤技術(shù)融入了擁有5K畫質(zhì)和210度視場角的StarVR頭顯。
那么,我們的國產(chǎn)獨(dú)苗有著怎樣的發(fā)展呢?七鑫易維在2016年陸續(xù)推出了眼球追蹤配件,其中為HTC Vive配套的VR眼控模組配件aGlass于2016年11月2日于京東重籌正式上線。
關(guān)于該眼鏡的蹤影在其專利申請中也有所體現(xiàn)。其于2016年提出申請?zhí)枮镃N201620276979的實(shí)用新型申請,并獲得授權(quán)。其中記載了視頻眼鏡的眼球追蹤模組。
七鑫易維的VR眼球追蹤模組aGlass的主攻方向即為注視點(diǎn)渲染、數(shù)據(jù)收集以及眼控交互功能。
眼尖的看官發(fā)現(xiàn)了嗎?這是要奔著社交去了,數(shù)據(jù)收集、眼控交互功能干啥用呢,小編第一反應(yīng)就是買買買,剁剁剁??!
Bingo!七鑫易維目前就與VR熱播等宣布合作打造國內(nèi)首個(gè)VR內(nèi)容監(jiān)控平臺(VRM),致力于通過消費(fèi)者的眼睛注視軌跡收集分析,通過VRM平臺的眼動(dòng)分析,迅速識別消費(fèi)者的興趣愛好、款式喜好等數(shù)據(jù),輕松搞定生活所需。
只是因?yàn)槎嗫戳薚A幾眼,購物車瞬間就滿了有木有。so easy!男同胞們再也不用擔(dān)心她的禮物了!
結(jié)語
正如Tobii公司總裁所言:眼球追蹤技術(shù)是科技發(fā)展潮流的一部分,但這個(gè)潮流絕不止眼球追蹤技術(shù)那么簡單。盡管目前眼球追蹤技術(shù)還沒有大規(guī)模應(yīng)用,然而隨著研究的持續(xù)升溫以及它所帶來的超凡體驗(yàn),相信“讓世界讀懂我的眼神”將是近在咫尺的事情。
來源:IPRdaily中文網(wǎng) (IPRdaily.com)
作者:周倩 審協(xié)北京中心通信部 IP創(chuàng)新贏
編輯:IPRdaily.cn LoCo
校對:IPRdaily.cn 縱橫君
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