返回
頂部
我們已發(fā)送驗(yàn)證鏈接到您的郵箱,請(qǐng)查收并驗(yàn)證
沒(méi)收到驗(yàn)證郵件?請(qǐng)確認(rèn)郵箱是否正確或 重新發(fā)送郵件
確定
產(chǎn)業(yè)行業(yè)法院投稿訴訟招聘TOP100政策國(guó)際視野人物許可交易深度專題活動(dòng)灣區(qū)IP動(dòng)態(tài)職場(chǎng)商標(biāo)Oversea晨報(bào)董圖公司審查員說(shuō)法官說(shuō)首席知識(shí)產(chǎn)權(quán)官G40領(lǐng)袖機(jī)構(gòu)企業(yè)專利律所

首例游戲模擬器侵權(quán)之爭(zhēng)!“率土之濱”獲賠150萬(wàn)

訴訟
阿耐5年前
首例游戲模擬器侵權(quán)之爭(zhēng)!“率土之濱”獲賠150萬(wàn)

首例游戲模擬器侵權(quán)之爭(zhēng)!“率土之濱”獲賠150萬(wàn)

#本文僅代表作者觀點(diǎn),不代表IPRdaily立場(chǎng)#


原標(biāo)題:首例游戲模擬器侵權(quán)之爭(zhēng)|“率土之濱”獲賠150萬(wàn)


2020年7月29日,杭州互聯(lián)網(wǎng)法院對(duì)原告杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱網(wǎng)易雷火公司)訴呂某某、林某、杭州某科技公司著作權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛一案宣判,判決杭州某科技公司停止侵權(quán),賠償網(wǎng)易雷火公司經(jīng)濟(jì)損失及合理開(kāi)支150萬(wàn)元。


首例游戲模擬器侵權(quán)之爭(zhēng)!“率土之濱”獲賠150萬(wàn)


原告訴稱


《率土之濱》游戲是網(wǎng)易雷火公司自主研發(fā)、運(yùn)營(yíng)的游戲,是一款同一服務(wù)器的數(shù)千玩家共同存在于一張大圖中,每個(gè)玩家擁有自己的主城與土地,通過(guò)搭配武將和武將戰(zhàn)法不斷戰(zhàn)勝土地上的敵方守軍,實(shí)現(xiàn)領(lǐng)土擴(kuò)張并獲取更多的資源,和同盟成員一起攻城掠地,在賽季結(jié)束時(shí)占領(lǐng)城池,獲得一統(tǒng)天下勝利的策略類游戲。


網(wǎng)易雷火公司主張杭州某科技公司開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)《率土模擬器》,抄襲《率土之濱》游戲相關(guān)文字內(nèi)容及圖片,嚴(yán)重侵犯網(wǎng)易雷火公司的著作權(quán),破壞了公平競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)秩序,違反公平、誠(chéng)信原則和商業(yè)道德,屬于不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為。


被告辯稱


《率土模擬器》為策略類游戲常用的“角色”+“技能”組合產(chǎn)生結(jié)果的計(jì)算機(jī)邏輯系統(tǒng),在同類型游戲中普遍適用,該系統(tǒng)受著作權(quán)法的保護(hù),系統(tǒng)本身沒(méi)有侵權(quán),不構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。


首例游戲模擬器侵權(quán)之爭(zhēng)!“率土之濱”獲賠150萬(wàn)

首例游戲模擬器侵權(quán)之爭(zhēng)!“率土之濱”獲賠150萬(wàn)

首例游戲模擬器侵權(quán)之爭(zhēng)!“率土之濱”獲賠150萬(wàn)


法院經(jīng)審理認(rèn)為


《率土之濱》游戲武將戰(zhàn)法文字內(nèi)容中根據(jù)三國(guó)歷史故事并結(jié)合三國(guó)類開(kāi)荒戰(zhàn)法游戲規(guī)則創(chuàng)作而成具有獨(dú)創(chuàng)性的部分可以認(rèn)定為文字作品?!堵释林疄I》154副卡牌角色圖片制作精美、風(fēng)格典雅,具有較高的審美意義,符合著作權(quán)法意義上的美術(shù)作品。網(wǎng)易雷火公司指控“率土模擬器”著作權(quán)侵權(quán)成立。


關(guān)于不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的請(qǐng)求,因缺乏事實(shí)與法律依據(jù),不予支持。


遂作出如上判決。


首例游戲模擬器侵權(quán)之爭(zhēng)!“率土之濱”獲賠150萬(wàn)


審判創(chuàng)新點(diǎn):


一、確立對(duì)三國(guó)策略類游戲武將戰(zhàn)法保護(hù)的裁判規(guī)則。著作權(quán)法保護(hù)的是對(duì)思想具有獨(dú)創(chuàng)性的表達(dá),并不保護(hù)作者在其作品中所反映的思想。判斷請(qǐng)求保護(hù)的對(duì)象是否作品時(shí),首先應(yīng)當(dāng)把其中不受保護(hù)的思想抽象出去,再把屬于公有領(lǐng)域的部分過(guò)濾掉,然后對(duì)剩余的部分判斷是否符合作品獨(dú)創(chuàng)性的要求。本案中,《率土之濱》游戲武將戰(zhàn)法文字內(nèi)容中根據(jù)三國(guó)歷史故事并結(jié)合三國(guó)類開(kāi)荒戰(zhàn)法游戲規(guī)則創(chuàng)作而成具有獨(dú)創(chuàng)性的部分符合著作權(quán)法文字作品的要求,故構(gòu)成著作權(quán)法意義上的文字作品。


二、厘清游戲整體中功能模塊、戰(zhàn)法文字內(nèi)容、卡牌人物形象保護(hù)的界限?!澳M戰(zhàn)斗”功能模塊作為《率土之濱》游戲的組成部分,應(yīng)當(dāng)納入該游戲整體予以保護(hù);換言之,該功能模塊如果屬于該游戲中的獨(dú)立創(chuàng)作部分,可直接作為作品或制品適用著作權(quán)法進(jìn)行保護(hù);如果該功能模塊不屬于該游戲中的獨(dú)立創(chuàng)作部分,要么屬于著作權(quán)不予保護(hù)的“思想或內(nèi)容”,要么屬于公知領(lǐng)域的表達(dá),原本就無(wú)法獲得法律上專有保護(hù)。一般情況下,游戲功能其實(shí)質(zhì)是游戲的規(guī)則式玩法,屬于思想范疇,不能獲得著作權(quán)保護(hù),而游戲中不具有獨(dú)創(chuàng)性部分無(wú)法獲得著作權(quán)保護(hù),也不能以反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法予以保護(hù)。


三、厘清網(wǎng)絡(luò)游戲中著作權(quán)保護(hù)和反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)保護(hù)的界限。在現(xiàn)行法律體系中,通常認(rèn)為反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法對(duì)于著作權(quán)法起到補(bǔ)充作用,倘若被訴行為可以納入著作權(quán)法予以保護(hù),就不宜再適用反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法予以救濟(jì)。如果被訴不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為與著作權(quán)侵權(quán)行為系同一行為,其主張被訴不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為所產(chǎn)生的損害后果亦未超出著作權(quán)侵權(quán)損害范圍,在被訴行為不構(gòu)成獨(dú)立行為及獨(dú)立后果前提下,該損害結(jié)果僅是著作權(quán)侵權(quán)的損害后果之一,司法不宜再給予雙重評(píng)價(jià)與雙重保護(hù)。


法官說(shuō)法


近年來(lái),我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,游戲用戶規(guī)模越來(lái)越大,游戲行業(yè)實(shí)際銷售收入迅速,在此情形下,網(wǎng)絡(luò)游戲作品的知識(shí)產(chǎn)權(quán)價(jià)值越來(lái)越高,侵權(quán)者的侵權(quán)手段也越來(lái)越隱蔽,以往將網(wǎng)絡(luò)游戲的不同要素進(jìn)行拆分保護(hù)的方法已經(jīng)難以準(zhǔn)確反映游戲作品的商業(yè)價(jià)值。由于游戲玩法規(guī)則、數(shù)值策劃、技能體系、武將卡牌形象均是一款游戲的核心內(nèi)容,故如何對(duì)整體游戲中的關(guān)鍵要素進(jìn)行保護(hù)存在爭(zhēng)議。特別是出現(xiàn)游戲模擬器這種新興事物時(shí),如何平衡經(jīng)營(yíng)者、消費(fèi)者和社會(huì)公共利益之間的關(guān)系,在促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)繁榮、技術(shù)進(jìn)步的同時(shí),打擊惡意侵權(quán)行為,保護(hù)游戲研發(fā)者的正當(dāng)合法權(quán)益已然必要。本案對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)作出了有益探索,對(duì)推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展具有重要意義,同時(shí)提出三點(diǎn)建議:


一是類似游戲模擬器的研發(fā)者應(yīng)尊重在先權(quán)利游戲的知識(shí)產(chǎn)權(quán),在創(chuàng)作游戲玩法規(guī)則、數(shù)值策劃、人物形象等核心要素時(shí),應(yīng)當(dāng)嚴(yán)格把握模仿和侵權(quán)之間的界限。


二是網(wǎng)絡(luò)游戲同業(yè)競(jìng)爭(zhēng)者應(yīng)當(dāng)遵循平等、公平、誠(chéng)信的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)原則,游戲是商業(yè)化的產(chǎn)物,在玩家參與游戲并不斷升級(jí)的過(guò)程中,游戲公司應(yīng)獲得其合法利益,但法律并不保護(hù)某種游戲商業(yè)模式,反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法所保護(hù)的是游戲商業(yè)模式背后的商業(yè)利益或競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。


三是游戲競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之間彼此進(jìn)行商業(yè)機(jī)會(huì)的爭(zhēng)奪是常態(tài),也是市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)所鼓勵(lì)和提倡,反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法規(guī)制的是通過(guò)不正當(dāng)手段攫取競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手合法權(quán)益的行為。對(duì)于通過(guò)技術(shù)創(chuàng)新獲取競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)和競(jìng)爭(zhēng)利益的游戲創(chuàng)業(yè)者應(yīng)當(dāng)秉承包容、審慎態(tài)度,鼓勵(lì)新興業(yè)態(tài)發(fā)展。游戲經(jīng)營(yíng)者應(yīng)當(dāng)通過(guò)提供更優(yōu)質(zhì)的游戲服務(wù)、更高質(zhì)量游戲產(chǎn)品和更豐富的游戲體驗(yàn)來(lái)來(lái)提升競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。



來(lái)源:杭州互聯(lián)網(wǎng)法院

編輯:IPRdaily王穎          校對(duì):IPRdaily縱橫君

 


注:原文鏈接:了解超凡——通過(guò)專業(yè)化,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展(點(diǎn)擊標(biāo)題查看原文)


如有想看文章主題內(nèi)容,歡迎留言評(píng)論~


首例游戲模擬器侵權(quán)之爭(zhēng)!“率土之濱”獲賠150萬(wàn)點(diǎn)擊圖片,查看專題詳情!


首例游戲模擬器侵權(quán)之爭(zhēng)!“率土之濱”獲賠150萬(wàn)

「關(guān)于IPRdaily」


IPRdaily是具有全球影響力的知識(shí)產(chǎn)權(quán)媒體,致力于連接全球知識(shí)產(chǎn)權(quán)與科技創(chuàng)新人才。匯聚了來(lái)自于中國(guó)、美國(guó)、歐洲、俄羅斯、以色列、澳大利亞、新加坡、日本、韓國(guó)等15個(gè)國(guó)家和地區(qū)的高科技公司及成長(zhǎng)型科技企業(yè)的管理者及科技研發(fā)或知識(shí)產(chǎn)權(quán)負(fù)責(zé)人,還有來(lái)自政府、律師及代理事務(wù)所、研發(fā)或服務(wù)機(jī)構(gòu)的全球近100萬(wàn)用戶(國(guó)內(nèi)70余萬(wàn)+海外近30萬(wàn)),2019年全年全網(wǎng)頁(yè)面瀏覽量已經(jīng)突破過(guò)億次傳播。


(英文官網(wǎng):iprdaily.com  中文官網(wǎng):iprdaily.cn) 


本文來(lái)杭州互聯(lián)網(wǎng)法院并經(jīng)IPRdaily.cn中文網(wǎng)編輯。轉(zhuǎn)載此文章須經(jīng)權(quán)利人同意,并附上出處與作者信息。文章不代表IPRdaily.cn立場(chǎng),如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:“http://jupyterflow.com/”

阿耐投稿作者
共發(fā)表文章7443
最近文章
關(guān)鍵詞
首席知識(shí)產(chǎn)權(quán)官 世界知識(shí)產(chǎn)權(quán)日 美國(guó)專利訴訟管理策略 大數(shù)據(jù) 軟件著作權(quán)登記 專利商標(biāo) 商標(biāo)注冊(cè)人 人工智能 版權(quán)登記代理 如何快速獲得美國(guó)專利授權(quán)? 材料科學(xué) 申請(qǐng)注冊(cè)商標(biāo) 軟件著作權(quán) 虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 專利侵權(quán)糾紛行政處理 專利預(yù)警 知識(shí)產(chǎn)權(quán) 全球視野 中國(guó)商標(biāo) 版權(quán)保護(hù)中心 智能硬件 新材料 新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè) 躲過(guò)商標(biāo)轉(zhuǎn)讓的陷阱 航空航天裝備 樂(lè)天 產(chǎn)業(yè) 海洋工程裝備及高技術(shù)船舶 著作權(quán) 電子版權(quán) 醫(yī)藥及高性能醫(yī)療器械 中國(guó)專利年報(bào) 游戲動(dòng)漫 條例 國(guó)際專利 商標(biāo) 實(shí)用新型專利 專利費(fèi)用 專利管理 出版管理?xiàng)l例 版權(quán)商標(biāo) 知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán) 商標(biāo)審查協(xié)作中心 法律和政策 企業(yè)商標(biāo)布局 新商標(biāo)審查「不規(guī)范漢字」審理標(biāo)準(zhǔn) 專利機(jī)構(gòu)排名 商標(biāo)分類 專利檢索 申請(qǐng)商標(biāo)注冊(cè) 法規(guī) 行業(yè) 法律常識(shí) 設(shè)計(jì)專利 2016知識(shí)產(chǎn)權(quán)行業(yè)分析 發(fā)明專利申請(qǐng) 國(guó)家商標(biāo)總局 電影版權(quán) 專利申請(qǐng) 香港知識(shí)產(chǎn)權(quán) 國(guó)防知識(shí)產(chǎn)權(quán) 國(guó)際版權(quán)交易 十件 版權(quán) 顧問(wèn) 版權(quán)登記 發(fā)明專利 亞洲知識(shí)產(chǎn)權(quán) 版權(quán)歸屬 商標(biāo)辦理 商標(biāo)申請(qǐng) 美國(guó)專利局 ip 共享單車 一帶一路商標(biāo) 融資 馳名商標(biāo)保護(hù) 知識(shí)產(chǎn)權(quán)工程師 授權(quán) 音樂(lè)的版權(quán) 專利 商標(biāo)數(shù)據(jù) 知識(shí)產(chǎn)權(quán)局 知識(shí)產(chǎn)權(quán)法 專利小白 商標(biāo)是什么 商標(biāo)注冊(cè) 知識(shí)產(chǎn)權(quán)網(wǎng) 中超 商標(biāo)審查 維權(quán) 律所 專利代理人 知識(shí)產(chǎn)權(quán)案例 專利運(yùn)營(yíng) 現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)
本文來(lái)自于iprdaily,永久保存地址為http://jupyterflow.com/article_25439.html,發(fā)布時(shí)間為2020-08-02 15:32:30。

文章不錯(cuò),犒勞下辛苦的作者吧

    我也說(shuō)兩句
    還可以輸入140個(gè)字
    我要評(píng)論
    回復(fù)
    還可以輸入 70 個(gè)字
    請(qǐng)選擇打賞金額