科技有商標(biāo)商標(biāo)商標(biāo)
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騰訊方面游戲《炫舞吧》侵犯了“QQ炫舞”的注冊商標(biāo)并搭《QQ炫舞》游戲的知名度構(gòu)成不正當(dāng)競爭,騰訊科技(深圳)有限公司、深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司將北京光宇在線科技有限責(zé)任公司訴至法院,日前,海淀法院已受理此案。
騰訊公司訴稱,二原告分別是“QQ炫舞”注冊商標(biāo)的商標(biāo)專用權(quán)人及排他許可使用權(quán)人。2008年,騰訊公司首推《QQ炫舞》游戲,該款游戲一經(jīng)上線便獲得了廣大用戶的一致好評,公司也因此取得了較好的市場業(yè)績。經(jīng)過原告多年苦心經(jīng)營與推廣,《QQ炫舞》游戲相繼獲得中國網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)云榜十大最受歡迎網(wǎng)游、金翎獎最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲獎等多項獎項,“炫舞”也作為廣告游戲玩家識別原告游戲產(chǎn)品的重要標(biāo)識。
2016年3月,騰訊公司發(fā)現(xiàn)被告光宇在線公司運營的《炫舞吧》游戲在游戲名稱、游戲界面首頁的顯著位置突出使用了“炫舞吧”標(biāo)識,與原告的“QQ炫舞”商標(biāo)構(gòu)成近似商標(biāo),侵犯了其就“QQ炫舞”享有的商標(biāo)權(quán)。
騰訊公司進(jìn)一步認(rèn)為,光宇在線公司在明知原告已經(jīng)在先運營《QQ炫舞》游戲且已取得一定知名度的情況下,仍然將“炫舞吧”作為其游戲名稱,顯然是想借助原告游戲已經(jīng)取得的市場優(yōu)勢和知名度來吸引游戲玩家安裝、運行該玩法相似的游戲,被告的行為違反了經(jīng)營者在市場交易中應(yīng)當(dāng)遵循的公平和誠實信用原則,構(gòu)成不正當(dāng)競爭,要求被告停止侵權(quán)、賠禮道歉并賠償其經(jīng)濟損失300萬元。
來源:IT之家
作者:仲平
編輯:IPRdaily王夢婷
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