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原標(biāo)題:"IP大王"中手游遞交招股書:上半年?duì)I收6.73億,94個(gè)IP儲(chǔ)備驚人
9月4日消息,中手游科技集團(tuán)有限公司(下稱“中手游”)向香港聯(lián)交所正式遞交主板上市申請(qǐng),并提交了招股書。
招股書顯示,2015年-2017年財(cái)年度,中手游公司收益分別為9630萬(wàn)、10.01億、10.13億元人民幣;來(lái)自持續(xù)經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)的毛利分別為3570萬(wàn)、3.49億、3.41億元人民幣;實(shí)現(xiàn)其他收入及收益280萬(wàn)、1.57億、1.683億元人民幣。
中手游2018年上半年?duì)I收約人民幣6.725億元,同比增長(zhǎng)15.95%;凈利潤(rùn)約1.627億元,同比增長(zhǎng)166.72%。
據(jù)了解,根據(jù)港股上市制度,中手游在招股書中披露的營(yíng)收數(shù)字并不是基于產(chǎn)品流水的累計(jì),其扣除了渠道費(fèi)用,實(shí)際中手游產(chǎn)品的流水規(guī)模遠(yuǎn)大于財(cái)報(bào)中體現(xiàn)的數(shù)字。
用戶數(shù)據(jù)上,今年上半年中手游平均月活躍用戶為858.5萬(wàn)人,同步增長(zhǎng)19.06%;平均付費(fèi)用戶為60.5萬(wàn)人,同比增長(zhǎng)10.24%;ARPPU值(每用戶平均收入)為170.1元,去年同期為174.8元。截至2018年6月30日止六個(gè)月,中手游的平均付費(fèi)用戶轉(zhuǎn)化率為7%。
中國(guó)游戲業(yè)的“IP大王”:精品戰(zhàn)略
中手游這份招股書給行業(yè)留下最深印象的就是該公司IP儲(chǔ)備的龐大,用中國(guó)市場(chǎng)的“IP大王”來(lái)形容中手游的業(yè)務(wù)毫不為過(guò)。
過(guò)去幾年為何中手游長(zhǎng)期堅(jiān)持IP戰(zhàn)略?在筆者看來(lái),這與游戲業(yè)日趨精品化的發(fā)展趨勢(shì)、市場(chǎng)門檻提高有很大的關(guān)系,當(dāng)下的游戲業(yè)正處于泛娛樂(lè)的大產(chǎn)業(yè)環(huán)境之下,各文化細(xì)分行業(yè)的聯(lián)動(dòng)合作正成為常態(tài),目前游戲玩家對(duì)游戲代入感、劇情、玩法的高要求正在引導(dǎo)國(guó)內(nèi)游戲業(yè)成為眾多版權(quán)方的合作伙伴,而伴隨著用戶成本的飆升,IP也對(duì)游戲快速獲取規(guī)模用戶,提高游戲生命周期,提高付費(fèi)率和ARPU有著顯著的作用。
而從結(jié)果來(lái)看,中手游毫無(wú)疑問(wèn)是國(guó)內(nèi)游戲業(yè)對(duì)IP戰(zhàn)略貫徹最為徹底的游戲企業(yè),正在形成其獨(dú)有的IP產(chǎn)品運(yùn)作壁壘。
招股書顯示,目前中手游已推出61款手游,其中超六成為IP類游戲。同時(shí),通過(guò)購(gòu)買購(gòu)買IP改編權(quán)、以及并購(gòu)的方式,目前中手游共計(jì)儲(chǔ)備了26項(xiàng)獲得授權(quán)的IP及68項(xiàng)自有IP。
這些IP合作方中包括東映動(dòng)畫、日本GREE、盛大集團(tuán)、SNK Playmore、講談社、Ubisoft等19家知名企業(yè)。
從已發(fā)布的產(chǎn)品來(lái)看,中手游所發(fā)行IP產(chǎn)品的素質(zhì)在國(guó)內(nèi)游戲業(yè)是非常罕見(jiàn)的,《新仙劍奇?zhèn)b傳》、《航海王強(qiáng)者之路》、《火影忍者-忍者大師》、《倚天屠龍記》、《決戰(zhàn)沙城之屠龍》、《妖精的尾巴-最強(qiáng)公會(huì)》、《擇天記》等,僅從IP名稱來(lái)看都屬于游戲、影視、小說(shuō)、動(dòng)漫領(lǐng)域的頂級(jí)IP。
同時(shí)通過(guò)收購(gòu)北京軟星51%股權(quán)、計(jì)劃收購(gòu)Angel Fund(持有臺(tái)灣大宇20.3%股權(quán)的單一最大股東)51%權(quán)益,中手游將成為臺(tái)灣大宇的單一最大股東。而這兩筆交易為中手游獲得了68個(gè)自有IP,其中包括“仙劍奇?zhèn)b傳”、“軒轅劍”、“大富翁”、“明星志愿”和 “天使帝國(guó)”等在全球市場(chǎng)、以及華人市場(chǎng)擁有極強(qiáng)影響力的IP。
而在未來(lái)的產(chǎn)品儲(chǔ)備上,中手游在招股書中展示了一個(gè)強(qiáng)大的產(chǎn)品組合、IP組合,產(chǎn)品數(shù)量和IP質(zhì)量都堪稱行業(yè)領(lǐng)先,這體現(xiàn)了中手游行業(yè)領(lǐng)先的資金實(shí)力、商務(wù)能力、運(yùn)營(yíng)能力。
招股書顯示,中手游計(jì)劃將于2019年年底前推出50款游戲,其中多款為IP游戲。包括《航海王熱血航線》、《龍珠覺(jué)醒》、《SNK巔峰對(duì)決》、《雷霆霸業(yè)》、《失落的神域》、《仙劍奇?zhèn)b傳:九野》、《仙劍奇?zhèn)b傳-幻璃鏡2》、《家庭教師》、《軒轅劍-蒼之曜》、《畫江湖之杯莫?!?、《軒轅劍-劍之源》和《真?三國(guó)無(wú)雙》等手機(jī)游戲、H5游戲及小程序游戲。
而從結(jié)果來(lái)看,堅(jiān)持IP戰(zhàn)略確實(shí)為中手游帶來(lái)了明顯不同于行業(yè)內(nèi)其他企業(yè)的表現(xiàn),在中手游已發(fā)行的61款手游中,有48款游戲仍然活躍,10款游戲擁有超過(guò)三年的生命周期,精品和IP帶來(lái)了產(chǎn)品的長(zhǎng)線收入和穩(wěn)定的用戶群。
堅(jiān)持IP精品戰(zhàn)略的回報(bào):以精品促研發(fā)、順應(yīng)監(jiān)管新要求
對(duì)國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)發(fā)展史有所了解的業(yè)內(nèi)人士來(lái)說(shuō),早先大家說(shuō)到中手游這家公司第一印象肯定是發(fā)行商,中手游可以說(shuō)是自2013年國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)爆發(fā)以來(lái),最早步入發(fā)行市場(chǎng)的大玩家,也是業(yè)內(nèi)研發(fā)企業(yè)接觸最多的合作企業(yè)。
而在行業(yè)日趨講求精品的趨勢(shì)下,國(guó)內(nèi)游戲業(yè)的代理發(fā)行業(yè)務(wù)也出現(xiàn)了明顯的變化,比如最初2013年行業(yè)內(nèi)的發(fā)行商主要以挑選研發(fā)商產(chǎn)品為主要模式,演變?yōu)樽罱鼛啄耆遮呏髁鞯腎P定制開(kāi)發(fā)、聯(lián)合開(kāi)發(fā)模式,而這種轉(zhuǎn)變的動(dòng)力就是因?yàn)镮P資源正被業(yè)內(nèi)企業(yè)所重視,尤其是頂級(jí)IP資源正變得愈來(lái)愈金貴。
在發(fā)行市場(chǎng)的轉(zhuǎn)變中,中手游其所堅(jiān)持的IP戰(zhàn)略、精品戰(zhàn)略毫無(wú)疑問(wèn)是最大的受益者,其憑借多年的發(fā)行運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)和掌握的龐大IP儲(chǔ)備,正在引導(dǎo)合作研發(fā)商的產(chǎn)品向精品升級(jí),中手游確實(shí)是市場(chǎng)上真正身體力行采取IP定制、聯(lián)合開(kāi)發(fā)模式的頭部發(fā)行商。
雖然在招股書中,中手游2015-2017年中手游的營(yíng)收占比100%來(lái)源于游戲發(fā)行。自進(jìn)入2018年后,截至6月30日止六個(gè)月,游戲發(fā)行的占比為92.7%,7.3%由游戲開(kāi)發(fā)。但在現(xiàn)有占營(yíng)收92.7%的發(fā)行收入,很多已演變?yōu)镮P定制開(kāi)發(fā)、聯(lián)合開(kāi)發(fā)的模式,其向完全的自主研發(fā)模式演變是水到渠成,也能提高該公司的利潤(rùn)率。
向研運(yùn)一體化的精品游戲公司轉(zhuǎn)型,對(duì)整體游戲業(yè)來(lái)說(shuō)是一個(gè)必然的趨勢(shì),招股書顯示,中手游已直接投資12家手游開(kāi)發(fā)公司,并收購(gòu)了文脈互動(dòng)的100%股權(quán)及北京軟星的51%股權(quán),這也導(dǎo)致中手游的團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)出現(xiàn)了較大的變化,研發(fā)人員比例大幅上升。
近期,行業(yè)監(jiān)管措施的變動(dòng)對(duì)業(yè)內(nèi)游戲廠商、以及投資者的影響頗大,但客觀來(lái)說(shuō),行業(yè)主管部門的主要目的是為了加強(qiáng)對(duì)未成年人的上網(wǎng)保護(hù)、進(jìn)行供給側(cè)改革力促游戲業(yè)向精品產(chǎn)品市場(chǎng)轉(zhuǎn)型。在未來(lái)的監(jiān)管環(huán)境下,中手游目前的龐大的優(yōu)質(zhì)IP儲(chǔ)備、積累的研發(fā)能力,正為該公司在新環(huán)境下尋求國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的突破打下 堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),其符合行業(yè)主管部門、社會(huì)公眾的需求,畢竟跨文化領(lǐng)域的IP原本就已獲主管部門和公眾的高度認(rèn)可,將這類IP順延至游戲市場(chǎng)符合主管部門的意志。
附:
中手游科技集團(tuán)有限公司簡(jiǎn)介
中手游科技集團(tuán)有限公司官方網(wǎng)站
據(jù)官網(wǎng)顯示,中手游是全球知名的全球化IP游戲運(yùn)營(yíng)商。中手游以IP為核心,通過(guò)自主研發(fā)、聯(lián)合研發(fā)和代理發(fā)行,用全球化視野深耕IP文化合作與運(yùn)營(yíng),并圍繞IP和CP展開(kāi)積極的投資布局,打造IP游戲生態(tài),并已形成行業(yè)領(lǐng)先的規(guī)模。中手游秉承為全球玩家提供精品游戲的理念,致力成為全球玩家熱愛(ài)的游戲品牌。自2013年Q3起截至當(dāng)前,據(jù)知名第三方市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Analysys易觀季度統(tǒng)計(jì)報(bào)告顯示,中手游已連續(xù)19個(gè)季度位列中國(guó)移動(dòng)游戲全平臺(tái)發(fā)行商第一位。公司于2012年9月25日登陸納斯達(dá)克,是國(guó)內(nèi)首家登陸美國(guó)證券市場(chǎng)的手游公司。公司于2015年5月正式啟動(dòng)私有化,并于同年8月完成退市,創(chuàng)造了中概股最短時(shí)間完成私有化的紀(jì)錄。中手游于2018年5月并購(gòu)北京軟星51%股權(quán),聯(lián)手臺(tái)灣大宇就《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝國(guó)》等知名IP展開(kāi)自主研發(fā)和聯(lián)合研發(fā),及多維度的泛娛樂(lè)合作。
來(lái)源:GameLook
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